PM NOTE
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プロジェクトオーナーの役割。任せきりにしないために
PMを置いたから、あとは任せておけば大丈夫。そう思っていたら、大事な判断が止まったまま、プロジェクトが進まなくなっていた。プロジェクトオーナーが担う役割と、PMとの分担、任せきりにも入りすぎにもならない関わり方を整理します。

プロジェクトオーナーとは、プロジェクトを始めると決め、その結果に最終的な責任を持つ人のことです。社内のプロジェクトであれば、経営陣や部門の責任者が担うことが多く、外部に依頼するプロジェクトであれば、依頼する側の責任者がこの立場になります。
プロジェクトオーナーは、毎日の作業をする人ではありません。そのため、PMを置いたあとは任せきりになってしまうことがあります。けれど、オーナーが関わらなくなったプロジェクトは、大事な場面で決められず、止まりやすくなります。反対に、オーナーが現場に入りすぎても、チームは自分で考えなくなります。この記事では、プロジェクトオーナーの役割を「決める・守る・応援する」の3つに整理し、PMとの分担、関わり方の型、よくある失敗を紹介します。
プロジェクトオーナーとPMの違い
まず、PMとの違いをはっきりさせておきます。
- プロジェクトオーナー:なぜやるのか、何をもって成功とするのかを決める。予算や人を用意し、結果に責任を持つ
- PM:決まった目的に向けて、計画を立て、人と作業を動かし、日々の判断をする
ひと言でいえば、オーナーは「何のために、どこまで」を決める人、PMは「どうやって」を進める人です。小さな会社では、社長がオーナーとPMを兼ねていることもありますが、その場合でも、いまどちらの立場で話しているのかを意識すると、判断が整理しやすくなります。PMの役割はプロジェクトマネージャー(PM)の役割とは?仕事内容を場面で解説で紹介しています。
なお、アジャイル開発の手法の一つであるスクラムには「プロダクトオーナー」という役割があります。名前は似ていますが、こちらは作るものの中身と優先順位に責任を持つ役割で、この記事で扱うプロジェクトオーナーとは指すものが違います。
役割1:決める
オーナーにしか決められないことがあります。次のようなことです。
- プロジェクトの目的と、成功したと言える状態
- 使える予算と人、守るべき期限
- 範囲を広げるか、削るか
- 途中で続けるか、止めるか
特に大事なのは、期限・予算・中身のどれを優先するかです。すべてを守れないとき、何を動かしてよいのかをオーナーが決めておかないと、PMは判断のよりどころを失います。たとえば「期限は動かせないが、中身は最初の版では減らしてよい」と決まっていれば、PMは迷わず範囲を調整できます。
決めるときは、その理由もあわせて伝えます。理由が分かっていれば、PMやチームは、想定していなかった場面でもオーナーの意図に沿って判断できます。
役割2:守る
プロジェクトは、社内のほかの仕事や、ほかの部署の都合とぶつかります。メンバーが別の仕事に引き抜かれる、途中で別の部署から新しい要望が入る、といったことは珍しくありません。こうしたとき、チームの時間と範囲を守るのはオーナーの役割です。
- メンバーがプロジェクトに使える時間を、その上司と約束する
- 途中で入ってくる要望を、オーナーが受け止めて優先順位を判断する
- 部署をまたぐ調整で、PMの立場では動かせない相手に話をつける
PMは、権限の外にあることは動かせません。PMが動かせない壁を、オーナーが取り除く。この分担がはっきりしていると、プロジェクトは止まりにくくなります。
役割3:応援する
オーナーが、このプロジェクトを大事に思っていることが伝わると、チームの動きは変わります。応援するとは、ほめることだけではありません。次のような関わり方も含みます。
- キックオフで、なぜこのプロジェクトをやるのかを自分の言葉で話す
- 節目の報告の場に出て、進んだことを認める
- うまくいかなかったことが報告されたとき、責めずに次の手を一緒に考える
- 社内の会議で、プロジェクトの意義を周りに伝える
特に、悪い報告を受けたときの反応は大事です。オーナーが悪い知らせに強く反応すると、次からは問題が上がってこなくなります。悪い知らせが早く届くことは、プロジェクトにとって大きな助けです。
現場に入りすぎないために
関わることは大事ですが、関わりすぎるとチームの判断を奪ってしまいます。オーナーが細かな作業の進め方まで口を出すと、メンバーはオーナーの顔色を見て動くようになり、PMの判断も軽くなります。
線を引くときの目安は、「何を」「なぜ」はオーナー、「どうやって」はPMとチーム、です。気になることがあっても、作業の進め方に直接指示を出すのではなく、PMに「目的に照らして、ここが気になっている」と伝えて、どうするかはPMに任せます。
関わり方の型
任せきりにも、入りすぎにもならないためには、関わる場面をあらかじめ決めておくのが効果的です。たとえば、次のような型が使えます。
- 始めるとき:目的、成功の状態、優先順位、使える予算と人をPMと一緒に決める
- 定期の確認:週に一度か隔週で、PMと短い時間をとる。進み具合より、判断が必要なことと困っていることを聞く
- 節目の確認:計画の区切りで、進めるか、直すか、止めるかを決める
- すぐに上げてほしいこと:期限や予算に影響が出そうなとき、関係者との間で問題が起きたときは、定期の確認を待たずに伝えてもらう
定期の確認で聞く問いの例です。
- いま、私が決めなければならないことはあるか
- 私が動けば早く片づく、ほかの部署とのことはあるか
- 目的や優先順位で、迷っていることはあるか
- このまま進めて、いちばん心配なことは何か
どれも、オーナーにしかできないことを見つけるための問いです。作業の細かな進み具合は、PMからの短い報告で足ります。答えが「特にない」週が続くなら、それは順調に進んでいる印と受け取ってかまいません。
始めるときに書き出しておく項目
始めるときにオーナーとPMで決めたことは、一枚にまとめておくと、途中で迷ったときに立ち返れます。項目の例は次のとおりです。
- なぜやるのか:このプロジェクトで解決したいこと
- 成功の状態:終わったときに、何がどうなっていれば成功と言えるか
- 優先順位:期限・予算・中身のうち、動かせないものと動かしてよいもの
- やらないこと:今回の範囲に入れないと決めたこと
- PMが決めてよい範囲:オーナーに確かめずに決めてよいこと
- オーナーが決めること:必ずオーナーに上げてほしいこと
「やらないこと」と「PMが決めてよい範囲」は、書き出さずに済ませがちな項目です。けれど、ここがあいまいだと、途中で入ってくる要望を断れず、PMも判断のたびにオーナーの確認を待つことになります。
場面の例:オーナーが忙しくて関われない場合
たとえば、社長がオーナーを務める社内のプロジェクトで、社長が忙しく、PMとなかなか話す時間がとれないとします。PMは判断が必要なことを抱えたまま、次の打ち合わせを待つことになります。
この場合、まず決めておきたいのは、オーナーが不在のときにPMが決めてよい範囲です。「予算の範囲内で、期限に影響しない変更はPMが決めてよい」のように線を引いておけば、多くのことは待たずに進められます。そのうえで、オーナーが決めなければならないことだけを短くまとめて渡し、短い時間で判断してもらう流れをつくります。
それでも時間がとれない状態が続くなら、オーナーの役割を別の人に任せることも考えます。名前だけのオーナーより、関われるオーナーのほうがプロジェクトにとって価値があります。
よくある失敗
始める時に目的を決めきらない
「とりあえず始めて」と目的があいまいなまま任せると、途中で「思っていたものと違う」となりやすくなります。始めるときに時間をかけて決めることが、あとの手戻りを減らします。
決めるべきことをPMに預ける
優先順位や範囲の判断をPMに任せると、PMは責任を持てない判断を抱えることになります。オーナーにしか決められないことは、オーナーが決めます。
終盤になって口を出す
途中は任せきりで、完成間近になって大きな方向転換を求めると、それまでの作業の多くがやり直しになります。気になることは、早いうちに伝えます。
オーナーは、チームが前に進むための後ろ盾
プロジェクトオーナーの仕事は、目立つものではありません。けれど、目的を決め、チームの時間を守り、困ったときに後ろ盾になるオーナーがいるプロジェクトは、迷いが少なく、止まりにくくなります。オーナーとPMがそれぞれの役割を確かめ合うところから始めてみてください。小さなチームでの役割の分け方はPMとPLの違い。小さなチームではどう分けるかでも紹介しています。
おまかせPMは、社内に進める人がいないプロジェクトを、進める役割ごとお引き受けするサービスです。オーナーとPMの役割の分け方から相談したいときは、どこから手をつけるかの整理から、ご相談ください。
PMが動かせない壁を、オーナーが取り除く。この分担がはっきりしていると、プロジェクトは止まりにくくなります。